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国外小游戏兵种攻城手机游戏 兵种游戏单机

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、战争工厂手游常用阵列详解 适用兵种推荐在战争工厂手游中,列阵是游戏的核心玩法,那么游戏中有哪些常用列阵呢?接下来就跟我一起来看看吧!一字横队这是最基础的队列。这种队列往往,国外小游戏兵种攻城手机游戏 兵种游戏单机

 

一、战争工厂手机游戏常用阵列详细解答 适用兵种主推

在战争工厂手机游戏中,列阵是游戏的核心方法,那么游戏中有哪些常用列阵呢?接下来就跟我一起来看看吧!

一字横队

这是最基础的队列。这种队列往往能有效的避免炸弹人和范围技能的狂轰滥炸,而且拥有超大的交火面积!可以用来配合小兵稳定输出,无太多的操作麻烦,然而缺点也很明显,太过薄弱,在无小兵时很容易被穿插打散,难以在次集中!

主推运用:★☆☆☆☆

主推兵种:小小兵

矩阵

在 pvp对抗赛中可以说是最常见的阵型,凭借着矩形阵型,几乎可以里外通吃,最容易输出,最容易走位相比一子横队,难以被穿插打散,但优势即劣势,容易被对面炸弹人针对,技能狂轰滥炸!这时候就要考验你的技术了,如何样让炸弹人大中你最小的面积,迅速的做出最佳走位是学会此阵型的最基本的条件!往往壹个亮眼的走位可以直接凭借输出优势,直接一波带走对面,拿下一塔!

主推运用:★★★☆☆

主推兵种:小小兵、炸弹人

运用配合:小小兵包围炸弹人借此进行最大化输出!

V字阵型

这是我最喜爱的初始进攻阵型,摆在战场中间,配合俩方小兵,可轻易的在交战中获取压制优势,同时这阵型可以全部兵被同时集火,大家可以在中间放嘲讽兵,达到让其他兵稳定输出,但同时为保证嘲讽兵不会轻易残血,守护药剂就会释放的极为频繁,导致兵源上不去,推塔极为的弱势,因此可以视情况放个炸弹人。

主推运用:★★★☆☆

主推兵种:小小兵,嘲讽兵,炸弹人。

U字阵型

这阵型么,咋一看兵散的太狠,认为很容易就被突破,其实呢,这阵型往往可以充分的打出火力,而且无视嘲讽兵的存在,碰见矩形阵,那程度不要太酸爽!此阵型拥有着变阵的潜力,可以结合对面进行变化。例如对面想要突破过去,大家可以将此阵型改成一圈直接包围对面让对面难以对全方位的兵进行交火,而我方却可以。此阵型可以根据对面的打法进行调整,具有很好的变化能力。

主推运用:★★☆☆☆

主推兵种:小小兵

二、我的战争手机游戏啥子兵种最牛 绝顶兵种说明

《我的战争》的常规兵种中包括步兵,吉普车,反坦克兵,特种兵,坦克,医护兵。支援武器包括:飞机轰炸、引导弹、医疗弹、多发火炮。在现代战争中,多兵种协同作战是特别重要的,游戏中亦是如此,合理的组合兵种,分战略的进行排兵布阵,可以减少伤亡,快速结束战斗,赢得胜利,赢得奖杯!

先带领大家了解一下常规部队,各民族的常规部队基本是一样的。在游戏前期,指挥官们没有吉普车和坦克时,个人觉得步兵是最实惠的,招募费用低廉,人数众多,在占领的时候,敌方防御建筑物不多,步兵可以很好的化解战斗,虽然步兵的生活值较低,然而合理的利用支援武器其中一个的烟雾弹,是可以很好的进行保护的,因此不用担心会有大面积的伤亡。

当游戏进入中期指挥部10级左右的时候,坦克、吉普车、医疗兵这三种是一定要有的,吉普车的好处是血厚攻击力、攻速、攻击范围都有很不错的表现,经济情况好的话,可以招募两组吉普车;医疗兵对于整个部队还是蛮重要的,持续的加血,可以减少部队的伤亡;坦克的话看个人喜好,并不是特别喜爱坦克,虽然血厚,射程远,攻击力高,然而攻速实在是太慢,对于我这个急性子,实在是受不了,不过部队中一定得有一组,这是用来扛伤害的。

说明完了常规部队,下面谈谈精锐部队,各国的精锐部队是不相同的,这也是游戏的特色其中一个,每个民族初始的精锐部队兵种只有一种,随后当奖牌到达100、300可以解开新的精锐部队,另外首冲奖励是赠送的骑兵,也是精锐部队其中一个。指挥官们在只有一种精锐部队时,那肯定是必带的,如果有骑兵的话,可以选择一下,骑兵冲锋技能的伤害还是不俗的,然而如果对面防线地雷或者无足轻重的建筑物相对多,那么骑兵就不适合了,需要换成其他精锐部队。切记哟!

希望这个回答对你有帮助

三、《部落和弯刀手机游戏》兵种强度排行

-1:主角:壹个可挑天下

0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!

1.t5野马高阶督战官(战损低)

野马部落隐藏兵种,仅主角作为野马王时有招募途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生活值的大范围群奶技能,且是重甲,可获取完颜黑的冲锋技能。提议喜爱带兵玩家尝试一下野马王。

2.t5射石炮极低

射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长全部地形作战,可配合全部阵型,且是重甲,可获取冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量运用会导致卡位提议3-4组(队伍机动性越强,数量越少,石头打过去要几秒时刻,到了战打完了)。

3.t6冰龙较低

冰龙是控制能力绝顶的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋玩法,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。

4.t6蛮牛破天战神较低

拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出爆炸的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获取冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。

5.t6火龙较低

作为火系龙种,火龙输出极高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害顶尖,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵型限制大,技能为持续性固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合和牛头车及骑兵等高机动性部队配合,阵型的组合上不如冰龙有用。

6.t6黑龙较低

虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制和伤害均不如冰龙。

7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高

牛头车本身机动性不高,体型大容易卡位,然而大木的300%移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害等于可观,而且实惠,但还是不提议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木提议2/3组),一般大家选择运用控制能力较强的骑兵穿插运用,最大幅度进步作战效果。如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。

8.t6重甲凤凰一般

凤凰虽然大概率可以复活一次,然而没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。

9.t6恶魔高

作为大漠货币单位,恶魔的输出极高,配合全知巫术更为恐怖,本身带有控制,双主动技能,然而作为轻甲,战损较重,加之经济效益顶尖(800铁400玉不香吗)故排行靠后。

10.雄鹰鹊药师一般

大漠绝顶奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径绝顶奶总不能不给前10吧。轻甲,然而白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一群母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。

11.t6野马先锋骑士般

ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士影响越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车

火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排行不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不要易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(顶尖700%伤害加成,顶尖接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的物品基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥影响,对阵型的标准极大,故排行开后。

12.t6毒镖高

输出爆炸,在机动性强的阵型中也能起到巨大的影响,但毒镖太脆容易阵亡,不同的阵型都有比她更好的选择,且占t6坑。

13.冰火巫师低

版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙实惠太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是特别安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以化解这一难题。)

13.火魔恐惧骑兵高

拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的阉割版,被撞过的都了解痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,和其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。

14.野马风暴骑兵高

骑兵中最肉的其中一个,拥有控制,且是重甲,可获取冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中最主推的一员,但输出不高不提议超过5队。

15.树人长老高

游戏中最肉的t5,本身就减免了90%超距离伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,主推用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)

16.t5冰龙一般

虽然是中甲,然而好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。

17.t5火龙一般

伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

18.t6雄鹰雕弩手低

自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,因此ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标你tm都打差点,能打到的就是第四个技能,在优势局中,不管打何者技能都基本只会达到壹个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就了解了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

19.t6雪岭狂野兽王高

t6炮灰,壹个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。

20.蛮牛铁甲军士低

最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,组合运用,轮流当前排。