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对策手机游戏游戏策略 针对游戏的手机

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、银河战舰玩法攻略_银河战舰副本攻略_银河战舰手游攻略银河战舰攻略一、游戏玩法1、海盗海盗的势力遍布整个宇宙,它们的数量多不胜数,同时又实力强劲,我们需要指挥官们派遣舰队去,对策手机游戏游戏策略 针对游戏的手机

 

一、银河战舰方法策略_银河战舰副本策略_银河战舰手机游戏策略

银河战舰策略一、游戏方法

1、海盗

海盗的势力遍布整个宇宙,它们的数量多不胜数,同时又实力强劲,大家需要指挥官们派遣舰队去将它们消灭。攻打不同等级的海盗可以获取金属和晶体资源奖励,还有一定几率获取各个等级的装备图纸和材料。想要快速提高舰队装备等级的话,又总是有失收取星球产出的图纸,不妨多刷刷海盗碰碰运气。

2、叛军副本

叛军副本是指挥官们获取指挥官经验的主要途径,初次通关叛军副本可获取指挥官经验和晶体;初次通关部分章节的BOSS关卡,还有几率可以搜寻到该叛军藏匿的珍稀战舰哦!

3、星球战

①在指挥官等级达到45级以后,无论兄弟们就可以发起和加入星球战了,这是游戏最核心的内容。由于每个星球都会生产不同类型的装备图纸和材料箱,图纸和材料用于战舰装备更新,这是提高舰队战力的主要方法,因此每个星球都是兵家必争之地。

②每个星座内都有13颗星球,最外圈8颗lv.1星球,中圈4颗lv.5星球,正中间1颗lv.9星球。占领更顶级的星球需要先占领前一级的星球,即按外圈—中圈—内圈星球的顺序攻占。

③在该款游戏里,壹个人的力量是不足以打败占领星球的海盗的,因此无论兄弟们需要多在势力聊天中发言,积极和同势力盟友们聊天,了解盟友的进步情况和新鲜动态,和无论兄弟们的盟友们拟定好要进攻的星球和进攻时刻,派出足够兵力的舰队,那么拿下星球便是轻而易举的事务。

④每个45级以上的指挥官都可对星球宣战,宣战后会有一段进攻时刻,指挥官们可根据自己基地到该星球的航行时刻来决定啥子时候加入进去。

⑤在攻占一颗星球后,该星球会有1小时的保护时刻并开始生产,这段时刻内该星球无法被宣战。同时参和该星球战的指挥官可以通过花费一定数量的资源申请成为星球领主,以此修复该星球的防御,这对无论兄弟们之后的星球防守是很有帮助的。

⑥星球领主享有比其他指挥官提早5分钟收取图纸,获取额外功勋,以及每天21点不收费获取两份该星球生产的图纸等特权,想要快速提高舰队实力,作为领主保护好自己的星球是很重要的哦。

⑦在星球生产完成后,占领该星球势力的指挥官都可通过花费功勋收取装备图纸。功勋可通过势力捐赠,星球战和基地战获取。

⑧在保护时刻过去后,其他势力的指挥官可对本势力占领的星球宣战。在备战的时候,无论兄弟们需要和盟友们及时探讨,分配好守卫星球的任务,注意敌方的进攻动给和分配的兵力,参和防守的指挥官需要明确自己的基地离何者星球的航行时刻最短,卡着宣战时刻加入防守,可以打敌方壹个出其不意,让对方没有增援的时刻。星球被敌方占领去的话,对己方势力的进步可是极其不利的哦。因此星球战的攻防是特别重要的,同样想要在星球战中获取优势,频繁的探讨也是必不可少的。

4、基地战

①在各大星球炮火连天,战事频发的各个势力指挥官基地之间的局部战争也是打得火热。通过对敌对势力有生力量基地的打击,可以掠夺获取大量资源和功勋,有效地遏制敌方势力的进步,增强己方的实力。

②同样,频繁的探讨也是基地攻防战中的重要环节,如果无论兄弟们被敌人侦查了,就要小心提防接下来的进攻了。在全球聊天中和己方势力的盟友互通声气,找寻最近的盟友,以便于敌方在发起进攻后,友军可以及时支援到。自己的舰队如果出征在外,也要提早将它们召回了,保证兵力充足,主力舰队将是无论兄弟们防守基地的重要力量。军港防守舰队的建设也不能落下,通过研究复制工艺科技和提高军港等级来增强防守舰队的实力。

③如果自己的基地被宣战了,也不用慌张,通过点击宣战按钮查看地方进攻投入的兵力,如果感觉自己打不过的话,及时发出求援信息,请求盟友的支援,团结就是力量。

④如果无论兄弟们是势力中的强大力量,就要时刻提防敌人的进攻策略,有时候敌人进攻无论兄弟们的基地只是佯攻,目的是为了让无论兄弟们把出征攻打某个星球的舰队召过来防守基地,从而达到减少星球攻防战中对战的兵力,攻下星球的目的。

⑤不论是星球战还是基地战,打得其实都是信息战,及时了解敌军的进攻动态,灵活运用进攻策略,和盟友共同商讨进攻防守对策,才能让己方势力愈发强大。

5、资源矿

在击败海盗联队,开始新的星域后,指挥官们可以在新星域中发现金属、晶体、能源三种资源矿。不同等级矿产的产出有高低之分,每位指挥官最多可同时占领两座资源矿。寻找一座好矿产,派出你的舰队占领并守卫它,将使你获取不菲的资源收益。

二、对策在游戏里是啥子意思

很多玩家在玩游戏、看游戏策略的时候,特别是一些策略或者回合制游戏的时候,经常会刷到“对策”这个词或者由对策构成的新词,比如对策坦、对策C。那么这个对策在游戏里到底是啥子意思呢?我今天就来为大家简单说明一下。

对策在游戏内的含义

根据度娘汉语的解释,对策的释义是对付的策略,也指处理、化解当前难题的办法,一个名词。

而在游戏领域,对策其实也是沿用原本的意思,指在特定环境下所需要采取的特定决策或者方式。比如有壹个副本,别的人物的发挥都不是很理想,但有个别人物有极强的表现。这个时候,这些表现极佳的人物就成为了该特定环境下的对策人物。

以手机游戏崩坏星穹铁道举例,游戏内有壹个叫做素裳的女性4星人物。她平时在挑战副本的时候表现不如其他主C,但在面对特定有物理系弱点的敌人时,素裳就能作为特别强力的对策人物,能够远胜其他人物,成为对策C。对策坦等也是差不多的思路。

三、您好邻居2乌鸦游戏策略_您好邻居2乌鸦游戏如何玩

您好邻居2乌鸦游戏策略捣蛋少年和隔壁怪蜀黍的神奇地下室

阴魂不散的追猎者

游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其和恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区和“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。

乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而和表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土觉悟”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势给你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。

正因如此,游戏的核心方法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。

制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在壹个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时刻并不长。若是玩家过于依赖运用同一种方式,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜爱从前门突破,那么下一次前门的屋檐上也许会配置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么也许下一次翻进去的时候等待着你的就一个捕兽夹。具有一定进修性的AI的确会迫使玩家运用不同的策略,给游戏提供了更多方法深度。

诡异的机关之屋

游戏的剧情玩法一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。

虽然制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,然而这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超天然现象,更是令人神经紧绷。由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,接着再从阳光明媚的大街重头开始,之前获取的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚尝试并不持久,略有遗憾。提议根据难度等级加入不同的惩罚力度。

由于用来解谜的决定因素道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人策略的话,几许有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有壹个扳手,基座上有壹个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个物品,谁能想象他们是联系在一起的呢?伴随着章节的推进,游戏还会给你解开一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在寻觅上造成了不必要的麻烦。

游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的不同差异,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战安宁台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支玩法可选,内容流程上几许有些匮乏。

自顾自的半成品

虽然从您好邻居2乌鸦公开之初,“寻觅秘密”就成为了宣传的重点,但从《您好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家寻觅秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有壹个特别简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了壹个不相干的街道,而且进入了可操控环节,这一经过只有几分钟差点,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。

游戏的操控手感特别笨拙,运用和投掷小型物件的提示特别不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创新道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起壹个能够站人的道具特别困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的经过中,壹个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。

经过比结局更重要

由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时刻的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,《您好邻居》也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的气氛作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己寻觅。

一直以来小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热诚。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔配置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现和自身期待不同,也许演变成故弄玄虚的闹剧,给参和解密的玩家带来落差感。

《您好邻居》的完整版并没能交出一份最佳的答卷。游戏中提供了一些短小的过场动画,以邻居回忆的视角来了解他和主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短的流程所带来的信息量特别有限。而过去一年内官方各种暗示埋藏的线索并没有得到完整的解答,游戏的放开式大结局也只是让很多人的“脑洞”破灭。也许参和这个大众解谜的经过是有趣的,但大结局揭晓之时不过是徒增遗憾罢了。