帝王世纪手机游戏游戏 帝王世纪全部版本
帝王世纪
v4.7.0.0
类型:策略棋牌
大致:36.13MB
评分:10
平台:
标签:西部风格战争题材男孩精选网络手机游戏
帝王世纪手机游戏平民策略:平民小R如何玩?对于平民小R玩家来说,手中的资源特别有限,因此必须要节约资源。
帝王世纪手机游戏平民策略
1、新区开服后建个小号,主升铁,大号刷关卡和任务12点前升到可以刷祭器探险。
2、可以刷祭器后一定要多升兵营和改装二个兵营都要最好10级,出轻弩车,只能三队兵的话就石、石、油三队。
3、前期磨坊和宝石消耗相对少,缺的时候再拉,四队兵五队兵是各一组在宝石和磨坊,多了的情况下拉铁油石,如何拉法看你城镇中心兵营更新所需和你现在资源情况而定。
4、拉矿前期剑士坑多,你弩车多损失少,一般情况下你拉矿资源肯定能满足你升城镇和兵营以及出兵的需求。
5、七天时刻一般是可以升到兵营可以出重剑士,两兵营壹个一定要升到13出中剑士,壹个升到可以出重剑士,出重剑士那个兵营猛出中弩车,低的出中剑士,改装看着资源能升到几许就几许级,接着改中剑士为重剑士,这应该是低V或平民玩家的极点了。
6、资源田的分布提议前期在活动主题结束前只出四石,其他都铁油,铁油升一级产量增加比石加的多,前期资源紧张铁油产量高资源就多了。
7、再就是挖矿,矿的产量同等级的矿下铁油石产量一样,你二小时挖的石、铁、油是一样的。
8、活动主题结束后再看着建石,你是高V提议多出,石加繁盛多增加带兵,低V或平民玩家提议还是少建石,石产量太低了。
9、前两天平民玩家不提议刷关卡,你前期挖矿能量很紧张的,你要根据能量情况和挖矿所需时刻刷关口。
10、等级你看着你们区前10不要掉太多等级就好。
11、科技还是那样,前期主升剑士维护和弩车攒射,资源田和设计,后期平民和低V还是一样的,由于你资源缘故提议你还是不要变。
二、请问帝国时代几好玩啊
游戏画面:8.8,游戏音乐:8.6游戏操作:8.2游戏内容:8.8游戏创意:8.0总评:8.5
游戏总共有八大文明,开局就可以自在选。文明的说明和封面图那叫壹个气势恢宏啊,等于好看,但如果标准严苛一点的玩家,会发现这些文明不管是设定还是细节,都有很多槽点……这时候就只能安慰自己“毕竟是一款手机游戏而已啦”。
选好文明之后,建造家国的方式就很常规了,玩过《帝国时代》或类似 RTS游戏的玩家都很熟,而且游戏全程自带教程,告知你该干嘛干嘛,很亲切。民族的资源可以自行产出,而且产出相对富足,玩家不用费尽心力去搜索资源,主要转给专心地进步自己的军事和科技。游戏的资源收支还是蛮平衡的,开局只要不是特别挥霍,你的每一类资源其实都挺富余,反正前期对玩家较友好,再加上完成任务之后奖励得也多,因此资源这个老大难难题大家可以安心了。
当然它也有浓厚的手机游戏色彩,比如完全逃不掉的钻石抽英雄体系,让人想吐槽的是全部英雄在游戏里都通用,你选中华文明,也能用法兰克英雄和维京大胡子海盗,老实说违和感破表了有木有。既然有抽英雄,那英雄当然也有稀有和普通之分了,接着英雄当然也是需要花道具来强化更新的了,更新道具是特定的技能书,在游戏中获取途径稀少,最主要靠内购道具——也就是钻石来兑换。
毕竟是手机游戏玩法,保留壹个收费点赚钱这点大家心知肚明。除去这个,游戏的质量和可玩性在手机游戏范围中算是大作级别,从前期来看模拟经营部分合理而平衡,后期也许会提高难度,目测控制在玩家能接受的范围。即时策略战斗部分自在度大也需要针对战场快速变通,虽然没办法和大家心目中那个典范的《帝国时代》相比,但已经称得上值得一玩的 RTS手机游戏,大家可以尝试~
三、帝国时代好玩吗
《帝国时代》可以说是童年最喜爱玩儿的游戏其中一个,当时玩儿游戏的时候就感觉整个全球都蕴藏在这款游戏中,让人无法自拔。
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效职业室开发、微软游戏职业室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作和扩充数据片,包括:
《帝国时代1:远古全球》、《帝国时代1:罗马复兴》
《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》
《帝国时代3:寻觅时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。
可以说是是一款小学时偷玩的我爸的游戏,每天心都被它勾着,越玩越有成就感,里面的配乐色调背景真的有特别吸引小学时候的的我,很用心地去建造民族,好怀念那种感觉。算是对于古典东地中海文明历史最早的扫盲了,喜爱一直是阳光灿烂的画面。
《帝国时代》这款游戏画风和画面精良,农民动作特别可人。,操作感较好,支持编队,快捷键也丰盛。有大象,狮子,鳄鱼等。它的战役剧情一般。非农民单位可操作选项少。
从操作和AI角度第一代其实有很多不完善的地方,单机玩法也很薄弱,不过精致的画面和动听的音乐很大程度上弥补了这些缺陷。