坦克争锋手机游戏游戏
反坦克炮
轻型坦克(LT):适合快速切入战场,为队友点亮视野侦察敌情。中型坦克(MT):适合稳定持续作战,可用于快速包抄战场和占领基地。重型坦克(HT):适合正面对抗,吸引火力。反坦克炮(TD):适合构筑防线,超距离击杀敌方坦克。
《坦克争锋》是一款拥有丰盛对战方法的坦克载具模拟STG手机游戏。游戏中拥有海量战斗玩法,以7V7实时战斗为核心方法。游戏采用真正的物理引擎,在激烈的坦克大战中,呼啸而过的炮弹等真正的设定,让玩家尝试到手机平台上游戏前所未有的震撼;同时还可以和全球军事爱慕者组建军团,在钢铁洪流中同场竞技。
二、十大好玩的典范坦克游戏主推
1、钢铁力量2——定位5V5轻度休闲竞技类坦克对战手机游戏,玩家能操纵根据典范复刻的坦克,在不同战场或风景小镇中进行多种玩法的战斗,每场战斗3—5分钟。
2、全民坦克联盟——游戏以二战为背景,将众多典范坦克战役作为线索,从库尔茨克坦克大会战,到诺曼底登陆,有坦克出现的战役,都会重演。
3、坦克无人能敌——游戏具有丰盛的个人和多人方法。个人方法为个人闯关,具有丰盛的地形和机关元素,充满了挑战趣味。
4、装甲前线——是一款现代战争风格的3D载具STG类游戏,玩家在游戏中可获取并更新改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的陆空战载具,和其他玩家进行5V5对战。
5、巅峰坦克:装甲战歌——首度实现了多种类型载具配合对战,包括坦克、武装直升机、装甲车,在多种载具陆空对战的奇特化学反应下,衍生出更多方法。
6、铁甲风暴——以收集各类传奇坦克及坦克策略组合为核心方法,社区化、阵营化合作和竞争为辅助手段。
7、坦克前线——玩家将在战乱中故事磨难,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段和其他玩家交互,进而创建强大的坦克帝国。
7、坦克全球闪击战——游戏凭借相对较好的视觉效果、卓越的游戏平衡性、深度策略性和高超的操作诀窍,深受亿万玩家喜爱。
8、坦克争锋——游戏根据历史复刻还原了五大特色类型坦克,总数近百辆,设计有平原、雪山、城市和丘陵地形。
10、坦克连——由于是以二战历史为全球观,因此玩家可以扮演坦克手,操作不同民族的各种型号坦克,在诺曼底、苏联、北非等著名战场还原或改写历史。
三、将军之战场争锋何故玩不了
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.2
大致:189.00M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
游戏标签:将军之战场争锋军事手机游戏策略手机游戏将军之战场争锋手机游戏是一款以第二次全球大战为背景的策略类年度手游,游戏高度还原二战的武器装备以及典范战役,而且采取典范的回合制战斗,特别考验玩家的策略部署能力,喜爱烧脑策略手机游戏和军事手机游戏的兄弟一定不能有失,抓紧来墨鱼下载站下载吧!
游戏简介《将军之战场争锋》是由上海浩游研发、互爱互动发行的自在定制战略二战策略手机游戏.本作采用写实画风,融入众多史实元素,复刻二战着名部队、再现二战典范战役.游戏核心方法主打「自在定制战略」,在最佳还原二战的同时,能够让玩家通过超高自在度的兵种组合,享受到「倾败战役经过」的新鲜感,打造出唯一于玩家自己的全球大战!
坦克简介虎式重型坦克
虎式重型坦克(德语:Panzerkampfwagen Tiger Ausführung E(Sd.Kfz. 181),中文:虎式坦克/虎I坦克/六号坦克)是第二次全球大战中德国军队所运用的坦克.虎式坦克是二战中最着名、最具有传奇色彩的坦克其中一个.从1942年下半年服役起至1945年德国投降为止,一直活跃于战场第一线,德军乘员之间称其为\"无人能敌坦克\".
T-34中型坦克
T-34坦克是第二次全球大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克.从20世纪40年代到50年代苏联一共生产了84070辆,其型号主要为两种:安置76.2mm坦克炮的T-34/76和安置85mm坦克炮的T-34/85.其带有倾斜装甲的设计思路对后世的坦克进步有着深远及革命性的影响.
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四、将军之战场争锋好玩吗如何玩
将军之战场争锋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关将军之战场争锋的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
《将军之战场争锋》是一款大型多人二战策略国战手机游戏,游戏内仿真的部队、典范战役、全球争霸、写实画风、战略对抗,再现第二次全球大战的宏伟战争场面。
【基本制度】
下面将由我为大家揭开《将军之战场争锋》兵种画面,兵种分为近战部队以及远战部队组成。
游戏中部队分为三个类型,分别是:步兵、炮兵和装甲,3种类型的部队根据技能不同存在着相互克制的关系,请仔细阅读游戏中的兵种-技能内的技能说明,调配好最佳的上阵组合。
1、近战部队分为:主战坦克、冲锋兵、机枪兵。
主战坦克:具有攻防兼备的优点,缺点是移动距离远,是作战部队中的主力。
冲锋兵:近战单位,攻防兼备,技能丰盛。
机枪兵:近战单位,自带沙包战地,防御能力强。
2、远战部队分为:自行火炮、火箭筒兵、中炮兵。
自行火炮:超距离单位,高攻低防
火箭筒兵:超距离单位,高攻低防。
重炮兵:极超距离单位,高攻击,移动距离近,防御低。
选择部队后可查看到该部队的战斗力、火力、兵备、士气、技能等基本信息;火力越高,攻击和防御越高。兵备越高,防御和兵力越高。士气越高,攻击和速度越高。战斗开始后的进攻顺序由部队速度决定,速度值相士气越高的部队先行动。
指挥官可对部队进行部队等级、部队进阶、部队技能和英雄升星四个方面的养成;英雄升星除大幅度进步部队普通数值属性外,还将进步大招的效果威力。
【英雄等级】
指挥官可通过消耗部队训练规划来提高部队等级,部队等级提高后生活、攻击、护甲的基础属性将会得到提高;
部队训练规划分为基础训练规划、普通训练规划、顶级训练规划和周密训练规划,质量越高提供的部队经验越多;