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手机游戏操作pk主推新鲜 手机游戏操作日志怎么调出来

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、最强PK攻略 流星蝴蝶剑手游PK玩法详解这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!因为这游戏没有强制取消的设定,所以我们要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者,手机游戏操作pk主推新鲜 手机游戏操作日志怎么调出来

 

一、绝顶PK策略 流星蝴蝶剑手机游戏PK方法详细解答

这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!

由于这游戏没有强制关掉的设定,因此大家要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者老咸鱼,真的是很不适应),连点这种操作,很容易使你连招失败或者露出破绽。

拳套:快速攻击,高连招,高爆发。消耗体力运用技能,体力自动回复。拳套的技能只有很短的cd,因此可以连续发招,体力足够可以无限连招。

1.招式:重击小编觉得击飞,可连招。

2.绝学:

骤雨劲拳(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):

释放红色霸体,冲锋一段距离后连续攻击。特性可多加攻击段数。

可接轻击,继续攻击几拳,最后打飞。可在轻击后马上点击骤雨劲拳衔接,实现无限连击(配合蛮荒之咬可以多打很多下)。

可接重击,致使对手浮空,浮空高,可接浮空连击。

舞空踢(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):

释放红色霸体,将对方浮空并浮空连击,可在对方浮空时接。特性可加攻击段数。

可接轻击,将对方击落地面(一般不用);

可接重击,继续浮空连击,最后击飞。在接重击连击4下后可运用舞空踢继续浮空连击,体力足够无限循环;

Ps:骤雨劲拳,舞空踢同为输出技能,可选带壹个。

崩山打(反制起手,主动起手效果不佳)

黄色霸体,给前打出一记重拳,判定强,然而距离短,前摇长,基本在对方招式打出时反手打才能打中,反手绝顶技能(暂定);

装备炼蝎后可获取绝学----崩山打•碎,可续力(未测试)

可接轻击,第一下前进攻击,可接连招,第二下打飞到地。一般轻击一下后接其他技能。

可接重击,将对方击飞,浮空低,无法接技能,不主推

朔风擒(先手技能)

黄色霸体,将远处对手拉倒身前,装备恶枭后可将抓取范围改为扇形(强大!),缺点,短短短…….

可接轻击,继续连击,特性加连段,最后打飞,无法再接其他技能。

可接重击,连击,打飞,无法再接技能。

朔风擒作为拳的先手,缺点也很明显,消耗大,想要连招只能直接连,无法用轻重攻击蹭伤害,距离短

大招-吸星纳云手(黑洞)

大范围吸取,多段攻击,然而可被受身丹闪避破解,因此最好是在对方用完受身丹后运用,可接后续技能。倒地也可吸取。墙边上吸住可接登墙杀,伤害爆炸。

剑:攻速中等,剑气攻击,连招性不佳,技能cd长

1.招式:轻攻击可连击,最后一下击飞,中间可接技能

重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。

2.绝学:

气旋斩

黄色霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)

刃舞织

红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提高攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。

鬼牙突

给前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先更新。一种加一道剑气。装备狼牙可进步剑气伤害

不释放剑气可接普攻接段

步月回风

受击后给后脱离,接重击可放出一道给前推进的屏障。珍贵的脱离机能,然而浮空无法运用,比受身丹略差。屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。

七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。应该还有七重特技步月回风

•灵,官方未放出

剑•易武

给前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段

不可接浮空。不可接扫地

大招-留影八方灭

小范围聚气攻击接着八方剑气,14重可使自身无人能敌

枪:一寸长一寸枪,虽然出招慢,收招慢,大开大合,然而我长啊

运用连击值释放技能,然而初始无连击值。攻击对方回复连击.....

1.招式:轻击攻击距离远达到后可连招

重击跳劈,可使对方浮空(倒地也可),然而破绽很大,浮空可接连招(然而技能都连不上。。。。)

2.绝学:

灵蛇狂舞

给前戳戳戳,伤害很高,轻击后可接,打浮空无法打满伤害,无法扫地。

出虹

扔飞标。七重可加距离和速度,并减攻击,蹭血用

大回马枪

后撤步接着突刺前方,有一定闪避能力。装备月如钩后可运用大回马枪•闪。被攻击后可立即释放,神技!!,可是经常没连击值.....七重大回马枪可以使技能后续接轻击或者重击。未测试。

腾蛟

腾空并投枪,接着落到枪的位置,速度很快,起手技能,可以被闪避躲掉。装备逆鳞后可不运用连击值释放,然而有cd。

七重后落地有三道冲击波(未测试)

飞花逐月(未测试,需装备龙牙)看技能说明跟剑的鬼牙突类似

枪•易武

上挑接着攻击打飞,挑起倒地对手

大招:皇飞龙王破

周身环绕龙型接着放出,卷起对手一路给远方,距离越远伤害次数越多,越高

14重后释放时无人能敌

二、《新剑侠情缘》手机游戏五毒手动PK策略说明

在新剑侠情缘手机游戏中五毒如何手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手机游戏》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、瑰丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家兄弟都想了解五毒如何PK。不了解的小伙伴就一起来看看吧。

【五毒帮派简介】

五毒属于超距离帮派,以小规模定点输出和持续毒伤为特征,武器为虫笛,五行属木(和逍遥、唐门相同),克制土系帮派武当和昆仑,受克于金系帮派天王和和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷和灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮帮派),高力量成长值和低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定一个风筝帮派,需要靠操作和走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。

在简单了解五毒的帮派特征后,让大家一起来解析五毒的手动PK操作吧!

【PK操作玩法选择】

小编认为啊PK操作有三种玩法。

第一种是全自动托管,这是最省时省力的方法,也是最没有操作性的PK玩法。在操作游戏界面,有壹个自动托管玩法,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,接着在PK时只需要点开自动就可以了。

全自动玩法适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平和克制帮派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的帮派、比如同帮派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。

第二种是半自动PK玩法。这种方法深受许几许侠的欢迎,它结合了自动和手动的优点,而且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管配置中把全部的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。

这种半自动玩法既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动和手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是帮派竞技PK都可以采取这种方法。半自动托管玩法在PK时一定要注意灵活动主题用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,由于每个技能都有CD冷却时刻,因此需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。

第三种是全手动玩法。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先大家可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有壹个技能释放方法的选择,选择精准释放玩法。

在选择精准释放玩法后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自在选择技能释放的范围,进步技能命中率。

五毒PK手动操作指导

【技能释放顺序】

起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生活值为主角生活值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下接着马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提高受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提高30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的全部毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活运用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手帮派特征和战力高低灵活运用。

和各帮派的PK实战--以丐帮为例

丐帮作为和五毒同时出世的新帮派亦受到众几许侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解和丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程帮派,醉蝶狂舞情形下的丐帮几乎就是无人能敌的存在,因此和丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。

起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开和丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶情形,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动情形,这样会使对手几乎平A差点你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。和其他帮派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输离家派,在PK中切记不要和对手站撸,而且要注意预判对方技能并灵活运用轻功躲避对手技能而且保持一定距离。

三、倩女幽魂手机游戏侠客PK如何玩 侠客单挑绝顶方法主推

法宝选择

侠客PK中,核心是法宝的选择

在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势,第二页法宝对于侠客来说,重要程度超过任何其他职业。

红法宝可以这样准备:

一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗

对局方士

6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗,我的盾牌选择和主流不同,后边会说明,否则不止200抗,开始【避虚就实】后,受到的法术伤害减少50%,方士【天雷决】伤害就不那么可观了,配合【不药而愈】这个被动技能(释放吐纳诀时能随机移除自身多个负面情形),清了【天雷诀】的叠加伤害,对局方士就能打出优势。

对局魅者

配合天赋法宝修炼,眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高…),也不是太难打。

ps.如果不打算更新2级仙家法宝,选红色法宝优于仙家法宝

单十根手指头选择

还有万年难题单十根手指头的选择,其实没有一定要一只手或十根手指头,是否选择十根手指头主要在于要不要打帮派。

1.不如何打帮派的选手,而且装分50W以上的,强烈提议选择十根手指头打石之灵·【自在天】,配合高要命高减防,【天涯比邻】眩晕对手的时刻内可以砍残绝大部分职业。

2.选择一只手的话打帮派更好打一些,由于盾牌的格挡属性在帮派中发挥的影响要比想象中大的多。

副手防具

说到一只手就必须提一下副手防具

大幅元素抗是主流,副手防具三大幅以上是个相对好的选择。不过也有别的思路,我选择了格挡。

这一个四格挡的盾牌,目前配合祈福法宝修炼,格挡930略低,但打打帮派还是很好用的,之因此要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候用【避虚就实】,减少受到的法术伤害,物理伤害的减少则交给格挡,这个选择也还是很好用的。

强眩晕

何故选择强眩晕?

强眩晕能增加眩晕的几率、延长眩晕的持续时刻;强眩晕越高,眩晕几率越大,眩晕时刻越长。其实主要还是为了强眩晕带来的命中率的增加。侠客的命中一直一个大难题,一时半会还不是很容易堆起来,因此将目标放在了强眩晕上。

【天涯比邻】是倩女中范围最远的单体控制技能,能将选中的任意目标拉到身前。如果目标是敌人,则有一定百分比概率使其眩晕。这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,因此这个技能的命中率至关重要。单挑中,这也是侠客唯一壹个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻。

高要命

何故选择高要命?

侠客没有任何爆发手段,因此需要高要命的弥补;再就是【势如破竹】的减防效果,能无视目标一定百分比的防御,同青金石(镶嵌在饰品上的青金石能增加最小/最大物理攻击)和要命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。

最后的结论是:当前版本,在PVP中,强眩晕高要命侠客一个较强的路线。