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手机游戏游戏企业利润 “手机游戏”

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、爆款手游月流水上亿,做手游真有那么容易捞钱么做手游赚钱,尤其是二次元手游,这已经成为一种刻板的影响,每每看到什么新手游月流水多少多少亿,无不感叹,这钱也太好赚了吧,只,手机游戏游戏企业利润 “手机游戏”

 

一、爆款手机游戏月流水上亿,做手机游戏真有那么容易捞钱么

做手机游戏赚钱,尤其是二次元手机游戏,这已经成为一种刻板的影响,每每看到啥子新人游月流水几许几许亿,无不感叹,这钱也太好赚了吧,只要请画师和配音,即使游戏性不如何样也能吸引大批玩家疯狂氪金。

6月17日,伽马数据(CNG)公开数据称,在近一年一共有32款流水过亿的手机游戏,具有明显二次元特征的游戏更是有15款,报告中提到玩家们对待关注着的手机游戏普遍有一种大度的态度,对自己支持的产品有着近乎信念般的热爱,对于游戏的认同超乎想象。

数据来自国内二次元手机游戏观察

再结合6月份的手机游戏月流水,5月上架的《明日方舟》依然保持着强势的劲头,双平台超过了4亿,这似乎成为了大部分让眼中二次元手机游戏的缩影,动辄几单(一单=648元)砸进某个卡池,只是为了一张卡,而这个钱已经足够买几款3A级大作,甚至买一台PS4,加上一大堆3A。

在这样的大环境下,无论是国内大致厂都在纷纷投资手机游戏,跟风而动,请一堆日本知名声优,加上几张相对露骨的插画,配上两句不明因此的字,只要成功,利润就是上亿。

那么不成功呢?今天笔者就要唱壹个反调,做手机游戏,想要成功并没有那么简单,上面所提到的伽马数据说手机游戏玩家们很大度,但同时也说他们很苛刻,大度和苛刻并非互相矛盾,他们只会对自己喜爱的手机游戏大度,对其他游戏苛刻。

在《阴阳师》、《明日方舟》的后面,还有一大批要死不活的二次元手机游戏,月流水只有十几万,难道是这些的制作不精良么,不乏各种大IP,背后推广的力度也足够大,但就是不火。这才是手机游戏的常态,不是做啥子手机游戏都能捞到一大笔钱,也许许多手机游戏火的程度连创作者都不会预料到。

只有1%的手机游戏才能成功

谈到做游戏,最基础的就是钱了,无论是开发一款3A大作,还是一款手机游戏,都需要大量的资金,只不过后者的成本只要前者的1/20,然而手机游戏失败的风险是3A大作20倍不止,这并非是在危言耸听,移动游戏构筑了壹个近千亿级的市场,这是互联网时代的奇迹,然而这个市场是极度不稳定的,没有人能够说稳定的掌握到其中的动向,只能靠运气。

比如去年大火的《旅行青蛙》,就属于莫名其妙火的手机游戏典型,虽然可以用各种方法来诠释这款游戏有多能抓住玩家的心,但在热度过去之后,又变得无人问津了,《旅行青蛙》这种独立游戏开发成本特别小,只不过是打发时刻的小游戏,本来制作者也没有打算靠这个赚钱。

开发游戏永远都是冒险,只不过不同的是积累了数十年的PC端和主机端是相对可控的,而移动端的手机游戏风险是不可控的,在国内也只有两大企鹅和网易这两大巨头能够稍微控制风险,企鹅靠的是上亿的用户,微信+QQ双重推广,总有人来玩,网易则是水军攻势,每有新游戏就是海军开道。

其他体量要小的的企业就没有这样的能力,即使是名气不小的哔哩哔哩游戏和搜狐畅游代理和自研的游戏依然是该暴死就暴死,掀不起壹个水花,这就导致了壹个手机游戏界特有的现象——换皮。

不了解啥子能火,只能盯着最火的游戏抄,现在市面上形形色色的舰娘游戏就是典型的换皮,在《舰队Collection》大火后,就开始出现各种类型舰娘游戏,最近还有一款正在宣传的《苍蓝誓约》更是集换皮和抄袭之大成,不仅模仿了《舰队arcade》,还被石锤直接搬用了《舰队Collection》的UI。

说起换皮,还是网易精于此道,这本来就是网易的传统手艺,当年把《大话西游》改成《梦幻西游》,接着用这套抓鬼、日常的套路再继续翻新出新的端游,即使是到了2024年的《逆水寒》也全是《大话西游》的影子,到了移动端上天然不能丢掉这一优良的传统,在《阴阳师》之后出的《神都夜行录》,处处看可见的狐狸面具和鸟居,让人怀疑这倒是所谓的"唐风"还是和风。

一将功成万骨枯,这就是手机游戏市场的现状,虽然爆款游戏风光无限,不断创下各种记录,然而他们并不能改变手机游戏的高淘汰率,由于就连这些爆款本身都会由于一些小难题导致口碑崩塌,玩家大量流失,超高的淘汰率带来的是超高的抄袭率,而趋于同质化的产品又让玩家失去了耐性,最终形成了壹个恶性循序。

卖IP胜过卖游戏

即使是那些已经成功的手机游戏,他们的前景也没有多么的美妙,由于手机游戏始终就只是手机游戏,难以形成壹个大IP来反哺游戏企业,由于大部分手机游戏玩家选择手机游戏只是用来打发自己碎片化的时刻,比起玩家这个词,用户更加精确一点。

曾经大火的手机游戏续作无人问津,早年间的《我叫MT1》备受好评,还出了几季的动画,到了《我叫MT3》直接变成了回合制游戏,恶评如潮,许多老玩家都表示不能接受,最后这个IP卖给了企鹅,搞出了《我叫MT4》,实际上这个系列已经死了。

手机游戏难以配养忠实的用户,这是受移动端的表现力所限制,厂商们进来都是想捞一笔块钱就跑,看看目前年货3巨头,育碧的刺客信条,动视的使命召唤以及EZ的枪车球,每年都能大卖,他们培养的忠实用户愿意为每款新作掏钱,实际上一款3A也就手机游戏半单的钱,这是个细水长流的打算,卖的已经不只是游戏了,而是IP和文化。

而且做3A的大厂商们一样可以去做手机游戏,用他们的IP来反补手机游戏,比如去年创下8亿美元奇迹的《pokemon GO》本身就是依托在任天堂旗下宝可梦这个IP上的,即使由于种种缘故没有进入中国,也足以说明这款手机游戏有多成功了。这种IP支持是单给的,只有端游IP靠自己的名气来推广手机游戏,到现在没有哪款手机游戏能够反其道而行之。

转型困难重重

从手机游戏转端游已经成为了中型厂商的一种动向了,然而难题在于即使做了几年手机游戏,他们积累的技术经验也难以和其他端游厂商相抗衡,稳定的市场让端游厂商们只需要不断的研究先进技术,而手机游戏厂商需要花大量的资金在宣发上,并不能做到纯粹的做游戏,毕竟一款手机游戏的成功和否运气>宣发>游戏质量,这让那些已经成功的手机游戏厂商们想要转型也面临各种难题,前段时刻被引起热议的《原神》抄袭《塞尔达:荒野之息》就是米哈游转型的初步尝试。

说完了这些,相信大家也了解到了手机游戏想要成功并没有想象中的那么轻松,并不是随便花多少美少女就有人来买单,在这个移动游戏大潮裹挟之下,已经有无数投者被浪花打的尸骨无存,只有胜者在海面上高歌。

二、手机游戏代理是否有也许实现年收入上十万

是可以的,代理做的好,别说上十万,年入百万都有也许。

不需要研发,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的资金,一人一PC一手机,在家足以。手机游戏代理一个很低门槛的职业,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方法主要是通过自己邀请玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的几许,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%-75%左右,做手机游戏代理的好处,自己玩可以玩内部号,不用钱,别人玩游戏充值,自己做中间商赚取利润。

手机游戏行业也分很多级别,从常规代理推广到贴牌玩法、再或者搭建自己的独立平台,根据投入的人力物力不同,天然选择不同。这边为无论兄弟们主推壹个可以实地考察的游戏基地:风林手机游戏

风林手机游戏说明:

风林手机游戏企业是一家专注于手机游戏研发和游戏平台开发的企业,致力于为全球手机游戏玩家提供丰盛、高质量的游戏尝试。总部在四川成都,个人或企业可入驻加盟,推广可获取高额分成。风林手机游戏拥有众多热门手机游戏的代理权,风林手机游戏拥有传奇、仙侠、卡牌、国战、回合、RPG等各类游戏产品。企业通过和游戏开发商深度合作,将这些游戏引入市场,并通过自身的渠道安宁台进行推广和运营,为玩家提供畅快的游戏尝试和优质的服务。

除了代理游戏之外,还提供贴牌加盟,单个游戏代理等服务。风林手机游戏还拥有自己的游戏平台和APP。通过自主研发和合作开发,企业打造了壹个功能丰盛、用户友好的游戏平台,企业还开发了一系列的游戏盒子,提供了更加便捷的下载和配置方法,让玩家可以更加轻松地尝试游戏。

三、手机游戏代理加盟的市场前景是如何样呢

许多人做手机游戏代理商都是在相对冲动的时候做的决定,甚至有的连手机游戏代理是干啥子的都不懂,只是被某些商家一忽悠就轻易入了坑,完全就是韭菜届的标杆!这篇文章为你深度剖析关于手机游戏代理入行前后方面一系列的物品,希望对想进入这个行业或者刚进这个行业不久的新人有所帮助。

目前手机游戏代理市场确实是特别的混乱,不敢乱主推,风林手机游戏网页链接上去做,可以保证安全靠谱,具体需要你自己去了解下。

一、做手机游戏代理之前需要思考的难题

手机游戏代理属于互联网创业的范畴,创业者首先要具备的是心态难题:①要有积极给上和坚定不拔的心态,别把“我不行”作为自我否定的借口!任何事只有做了才了解何处不足从而进一步改正,壹个积极的心态应该是“我尝试”而不是“我不行”。②抗压和自律心态,创业路上并不是风平浪静的,应该做好承受压力和挫折的心理准备,一定要耐得住寂寞忍得住嘲讽。

接着就是能力难题:①进修能力,创业经过中始终要不断的进修,吸收,转化。②思索和操作能力,通过不断的进修,进而思索拓展资料出适合自己去操作的玩法。

二、怎样选择适合自己的平台

当你具备上面的基本心态和能力的时候需要接触的就是手机游戏代理平台了,选对平台才能算是迈对第一步,想进入这行的兄弟一定要擦亮眼睛做好选择。从加盟方法上就是收取代理费用接着培训,了解完以后还要看这个平台能为加盟商提供如何的服务和支持才是最重要的,很多平台会鼓吹如果加盟了他们以后会提供几许功能强大的引流软件,将会有几许几许个部门的人对你多对一的培训和服务而且提供各种支持和帮助,好像只要加盟了以后啥子都不需要做,有啥子事务都会有一堆人为你化解难题。碰到这种情况的时候一定要多想想了,有这么最牛的软件还来找你干嘛?还要这么多人为壹个人服务,有这些人去干别的事不行吗?小编认为是一个业内人我的提议是,就算只有壹个人愿意真正的把他的成功经验无私的同享给你,让你每一步都去完全的复制操作,那就特别不错了,别奢望太过不现实的物品。

选好平台后就要思考第三个难题就是:

三、手机游戏代理加盟后要做啥子?

手机游戏代理的两大变现方法①是推广游戏做流水②是招收同级代理赚取加盟费,明白了这个以后就要迅速的搭建好自己的框架做好规划,接着一步步的去实行。手机游戏推广的方式特别的多,我在别的文章里专门谈过,这里不再一一列举,找到适合自己的几种方式以后坚持去做就行了。这里重点想说的是收同级代理,在刚入行初期最适合新人的反而是去收同级代理赚代理费,何故呢?由于大部分人在做代理初期没有自己的资源和游戏圈子,如果单独靠流水产生收益的话会很困难,有的人会颗粒无收,甚至如何存活下去都是个难题。这个时候可以先收同级代理,把平台同享给也想通过手机游戏创业的人,快速增加收益,为以后做流水提供基础。

四、选择如何的方法去运营自己的游戏或者游戏盒子,不管运营盒子还是游戏,主推风林手机游戏,性价比高,100入一级试用代理,还有培训。

当存活下来以后就要思考以后应该如何的去进步这个事务,我把互联网创业盈利玩法分为两类,

一种是主动型收益,无论是手机游戏搬砖、电商平台、网红微商、还是短视频剪辑,这些都算是主动型收益,都是通过不断努力的做内容赢得流量直接变现,这种玩法的优点是变现快,就像传统的手机游戏搬砖或者传统的手机游戏推广,操做一天就产生一天的收益,第二天不操作就没有收益;

另一种是被动型收益,靠内容的价格吸粉后二次转化再赚钱,可以是文字内容,也可以是视频内容。比如有些姿势付费大V,前期就是坚持同享干货吸粉,等粉丝数量起来后再转化项目产生收益,而同享的这些干货在那里会源源不断的为他带来流量和粉丝。

被动收益的玩法需要花很大一部分精力在建立渠道上面,也许在建造渠道的经过时没有收益,然而一旦建成后,他的收益是源源不断的,这一点我相信在互联网上有数不胜数的成功案例。

有的兄弟肯定会说,我也想做被动型收益,然而我也不会说也不会写如何办,说到这里就又回到了第一点就是进修能力,自己不会就去学同行的,复制行业大佬的、竞争对手的,这里也就体现到第三点搭建姿势体系框架,把框架搭建起来以后刚开始先输入姿势,接着再慢慢的去输出,坚持不断的去输入输出,这样迟早你也会变成行业的大佬!

选择正确的运营方式,决定着以后的路到底能走多长,因此一定要做好长远的规划。上面就是我对手机游戏代理行业的一些领会,当然也适用于任何行业,希望能帮到需要的人。